lauantai 2. huhtikuuta 2011

Jospa sitten jotain muuta

Pitäisi kai kirjottaa jotain viimekertaisesta palaverista, mutta en oikein muista siitä enää mitään. Paremmin se meni kuin kaksi aikaisempaa.

Hyvä tilaisuus jonkunlaiseen työntekoon lyötiin armotta lyttyyn. Sekin tilaisuus tuli sattumalta ja olisi ollut tervetullut. Totta hitossa olen pettynyt, mutta tietysti kaikkien pitää ensiksi pelata sääntöjen mukaan. Vituttaa totta kai; olisi ollut töitä tarjolla, mutteivät päästä hommiin. Aivan. Eivät päästä. :/

Keksitään sitten jotain muuta.

Ei myöskään paljoa hemaise noitten yksien suunnitelmat tunkea allekirjoittanut pelialalle, koska piirtelen ihme örkkejä ja on sitä luovuutta, vai miten se menikään. Minusta se kuulosti aivan siltä kuin tätä pöllöä oltaisin viskaamassa susien syötiksi. O..O'

Käsitykseni pelimaailmasta on, että se on melko raadollinen paikka, jossa täytyy pyrkiä kehittämään pelejä, jotka uppoavat pelaajille ja ne jaksavat viehättää vielä toisella ja kolmannella ja neljännellä pelikerralla. Peli on yleensä myynnissä aika vähän aikaa, kunnes joku vielä parempi peli julkaistaan. Ja vähän on sitäkin ilmassa, etteivät isot pelitalot edes halua nykyään ottaa riskejä uusien ideoiden suhteen ja niinpä sitten syntynee samankaltaisia pelejä. Tämä samankaltaisuushuttu on riivannut Hollywoodissa tuotettuja leffoja jo pitemmän aikaa... D:

Kaiken huippu on myös kaahauspeli, jossa pelti rutisee ja kolarit arkipäivää... Ikäsuositus on 3 vee?! O..O' Sitäpaitsi, mitä joku kolmevuotias peleistä edes ymmärtää ja miksi se pitää haudata pelien ja tietokoneiden ynnä muiden maailmaan?! O..O'

Ja kun nykyään ajatellaan kaikki uhalla vaikeasti. Osataan myös vaatia 3D:tä, vaikka joissain voisi 2D toimia paljon paremmin. Siinä pelätään sitä, että konsolit näyttävät vanhoilta tai koko touhu aataminaikaiselta. Pelejä tuotetaan sitten vähemmän, kun työpanos on hurja ja tuloja... no vähän.

Ja jos otetaan nyt ne miun "örkit", yksikään ei oikein luonnistu mihinkään peliin... Korkeintaan pöllöhahmot ja silloinkin kyseessä olisi K18 hack'n'slash peli, jota pelaisivat 7-18 vee pojat ja jossa pöllöt tappavat kauhukakararoita kaikin kuviteltavissa olevin asein niin, että kirosanat ja veri ynnä muu lentää. Juu! Se kuulosta sen verran hullulta, että okei. 8D Tosiassa noita yltiöväkivaltaisia pelejä on aivan tarpeeksi jo ennestäänkin. Vaihtoehtona on toki tehdä äärimmäisen härö eroottinen peli sisältäen kaikki miespuoliset hahmoni. Ja siihen ne allekirjoittaneen kuviteltavissa olevat peli-ideat sitten jäävätkin.

Lyhyesti; en kuvittele, että paikkani olisi pelialalla. Ei ainakaan suunnittelu tai toteutuspuolella. Pelien beta-testajaana voisi kyllä mennä ihan hyvin. Enkä tarkoita mitään tytöille suunnattuja typeriä ja ällön pinkkejä bling-bling pelejä. Jösses. Siinä suhteessa pelimaailmakäsityksissä olisi toivomisen varaa... <..<' ( Sen sanoo naisenpuoli, joka on pelannut muun muassa quakea, duke nukemia ja serious samia 8D )

Dukesta puheen ollen. Aiheesta on ilmaantunut juhlajulkaisuboxi ja hiemanko haluan sen. Vähät pystistä, mutta kun mukana on pelipakasta lähtien kaikkea muutakin kivaa tilpehööriä. Mutta kun se on pirun kallis. :/

Siinäpä onkin hankintatavoitetta uuden pöntön ( pöytäkone ), entinen on hyvää vauhtia leviämässä, ja bjd:n lisäksi. Tuskin on sellaiset tavoitteet mitä normaali ihminen itselleen asettaa, mutta nämä asiat koen itselleni tarpeellisiksi. Mutta minulle juuri nuo asiat ovat niitä tavoitteita. Löytää työ ja tienata jotain ovat pyrkimyksiä suunnitelmia, eivät mitään tavoitteita.

Kaverilta puolestaan tuli vielä omituisempi idea, että pitäisi myydä printtejä töistäni lähimmässä anime/manga conissa. 8D Ainoa ongelma, kuka niitä ostaa? 8D

---

Ei tästä mitään tule

Suositeltavaa lukemista: Ville Vuortamon artikkelit; Pelejä pienellä budjetilla ja Pelintekijän testamentti.

Ei kommentteja: