Ei suositella alle 18-vuotiaille. Bloodlines on syystäkin saanut ikärajan K18, Mature. Lue toki. Kuvat sisältävät pelin hienouksia, että raakuuksia. Napsin kuvat pelisessioiden aikana. Tökkikää isommaksi. Tämä entry voi muuten tökkiä, koska tässä on niin hitosti kuvia. <3 Tässä pelissä jos missä on niin paljon kaikkea minkä halusin näyttää. :D
Troikan mahtava vampyyriroolipeli, joka perustuu WhiteWolfin Vampire The Masquerade, sekä World of Darkness maailmaan. -Tutustumisen arvoisia ovat myös White Wolfin roolipelioppaat tarinankerronta ja liveroolipelejä varten... ( Kuva: Alun animaatiota... Toreador Velvet Velour, jonka pelaaja tapaa kyllä myöhemmin pelissä, Hollywoodissa, Vesuvius-clubilla. )
Pelaaja ottaa ja opettelee "vastasyntyneen" vampyyrin roolin valittuaan yhden seitsemästä vampyyriklaanista, joista jokaisella on erikoisominaisuutensa ja joille voi määrittää taidot. ( Kuvassa: Toreadorini ihmettelee puripa petikaveri lujaa... ja kenties myös miksei sydän enää lyö... )
Pelaaja herää vampyyriksi muutettuna hotellihuoneesta. Hotellihuoneeseen ryhtää väkeä, lauma muita vampyyreitä, jotka iskevät puuvarnat pelaajaan, että tämän vampyyriksi muuttaneeseen vampyyriin ja raahaavat nämä pois. ( Kuvassa: pelaajan vampyyriksi muuttanut anonyymi vampyyri tainnutettuna leikinlopetuskepillä. )
Luvassa on teatteri-ilta kaikille kaupungin vampyyreille. Yhteisön johtohahmo LaCroix seriffeineen tekee pelaajan hahmon vampyyriksi muuttaneesta hahmosta varoittavan esimerkin eli mestauttaa
tämän. Sama kohtalo odottaisi pelaajankin hahmoa, mutta anarkistipuolueen johtohahmo Nines tulee väliin. Niinpä pelaajan hahmo saa jäädä henkiin hyvän tahdon eleenä. (Kuvassa: Camarillan jäsenet seuraavat mielenkiinnolla teloitusta. Toisessa kuvassa seriffi valmistautuu tuomion toimeenpanoon.)
Ja varsinainen peli alkaa.
Kannattaa pelata intron jälkeinen tutoriaalikenttä läpi. Introssa pelaajan hahmoa opastaa vanha vampyyri nimeltä Jack. Eikä pidä uskoa, että kohtaaminen Jackin kanssa jäisi viimeiseksi. Harjoituspeli on hyvä pelata jo tarpeellisten tavaroiden takia, jotka pelaaja saa. Tiirikka ja ensimmäiset aseet. Tiirikka osoittautuu hyvin hyödylliseksi ja pelin alussa sitä ollaan vararikon partaalla ennenkuin rahaa alkaa tulla. Harjoituspelissä saa myös jonkunverran tuntumaa vampyyrikykyihin. ;)
Alun intro-video tökki joka ainoa kerran minkä verran peliä pelasin, mutta se ei lainkaan vähentänyt pelin kiinnostavuutta. Pelaajan valittavana olevat hahmot ovat kaikki uniikkeja, kustakin klaanista voi valita miehen tai naisen pelattavakseen. Hahmonluontikaaviossa on hyvä miettiä mitä kaikkia kykyjä tulee tarvitsemaan.
Omat suosikkini klaaneita ovat Toreador ja Tremier. Ventruet ovat liian snobeja. Gangrel puolestaan ehkä turhan arvaamaton ja Nosferatu taas mielestäni liian vaikea. x'3 ( Kuvassa: Santa Monican Nosferatujohtaja Betram Tung. Nosferatujen ulkonäkö on hirviömäinen. )
Sääli ettei pelissä mukana olevia Lasombra, Tzimicse ja Giovanni klaaneja pysty pelaamaan. :( Kuie-jin:iä unohtamatta. Kaikki White Wolfin Masquerade/Redemption-pelisarjan vampyyriklaanit taitavat olla edustettuina jollain tapaa? <..<’
Myös vampyyrimaailman neljä sosiaaliryhmää ovat edustettuina Camarilla, joka toivottaa jokaisen vampyyrin tervetulleeksi halusivatpa nämä sitä tai eivät ja joka pyrkii ylläpitämään järjestystä, jonka rikkojat pahimmassa tapauksessa mestataan.
Anarkistit kapinoivat tiukkoja sääntöjä vastaan. Kuitenkin he ovat joiltain osin Camarillan kanssa samoilla linjoilla. Esim. ihmisten kanssa pystyy elämään rinta rinnan.
Sabbathin pyrkimykset ovat päinvastaiset mitä kahdella muulla.
Kuie-jin ovat aasialaisia vampyyriolentoja. Ehkä heillä on sama esi-isä, Cain, ehkä jokin valtava lonkero-olento....
Giovanni-perhe on oma lukunsa... ja lueskeltuani Giovanni-klaanin/perheen opaskirjaa, niin... totta totisesti he ovat oma lukunsa. <.< ( Kuvassa: Giovannien kartanon kellarin sisustusta... )
Kaikki vampyyrit kuitenkin pelkäävät Gehannaa... Tuomiopäivää, Armageddonia, maailmanloppua. ( sekä hulluja vampyyrinmetsästäjiä ja aurinkoa ) Siinä roolia näyttelee eräs pahuksen sargofagi... jonka etsiminen, löytäminen ja noutaminen on harvinaisen monimutkaista. Lopulta koko peli oikeastaan pyörii koko sargofagin ympärillä, sillä kaikki haluavat sen. ( Kuvassa vampyyri, Gangrel-klaanin yksinäinen susi ja tutkija Beckett. Beckett on yksi suosikkihahmoistani. <3)
Pelaaja joutuu paitsi keskelle valtapeliä, myös keskelle maailmanloppua. Pelissä suoritetaan tehtäviä joiden aikana pääsee liikkumaan pitkin kaupunkia, viemäreitä... siirtymät rakennusten ja kaupunkien välillä olivat tuskallisen pitkiä latausaikoja.
Pelissä hahmojen kanssa puhuminen on osaltaan erikoista. Pelaaja pystyy vaikuttamaan niissä pelin kulkuun jonkin verran valitsemalla vaihtoehdoista kuhunkin “sopivan.” (Kuvassa ihmislihaa syövä vampyyriolento Pisha, joka majailee sairaalan kellarissa...)Malkavian-klaanin umpipimeä puhetapa kyllä tuo peliin haastetta. x’D Malkavian-klaanilaiset ovat ainoita jotka kuulevat myös stop-merkin puhuvan. x’D Nosferatu-klaanille esimerkiksi ihmisten kanssa keskustelu voi olla ongelmallista, sillä heidän ulkonäkönsä takia... No, Nosferatun ei kannata käyttää liikkumiseen katuja. ^^’
Mutta mutta... mitä on odotettavissa... Tiedän, että useammat vanhemmat tuhahtelevat pelien ikärajoille, koska nehän ovat vain pelejä. Lisäksi lienee yleinen assosisaatio, että pelit on aina tarkoitettu lapsille...
Pelin ikäraja on syystäkin 18. Pelissä nimittäin lentää veri, raajat, suolenpätkiä... ja mikäli pelaat Tremieriä... voi poksauttaa vihollisesi pitkin seiniä. Malkavian klaanin kyvyt pystyvät tekemään pelin muista
hahmoista hulluja... ja tappaamaan itsensä... tottelemaan käskyjäsi, räjäyttämään nämä pitkin seiniä... kutsumaan aavesuden, joka repii uhrit kappaleiksi... (Kuvassa: Malkavian johtaja Groutin kartano. Alla. Itsemurha käytännössä. -Kaikkea on tullut kokeiltua.)
Jatkanko?
Pelissä joutuu taistelemaankin... asearsenaaliin kuuluu kaikki rengasraudasta, pesäpallomailasta, vesurista alkeaen aina liekinheittimeen ja konekivääreihin asti. -Vampyyrikykyjen varaan ei suinkaan voi laskea ja luottaa joka käänteessä. Vampyyrivastustajia on hankalaa kukistaa tuliasein.... veitset ym. muu kättäpidempi toimii parhaiten. ( Kuvassa: Tremier tyttöni on on hoitanut osan hommasta kotiin. )
Pelialueisiin kuuluu kaikkea kummituslinnoista murhanhimoisine kummituksineen, strippariluolaan, pornokauppaan, kirkkoon, katacombeihin, luoliin ja varastorakennuksiin ja
pilvenpiirtäjiin... pari rakennusta on myös sisustettu suolenpätkillä ynnä muilla verensekaisilla ruumiilla... ( Kuvassa Trermier tyttöni kummitushotellissa... ja myöhemmin Sabbath jehun päämajassa...)
Kummitushotellitehtävä on oikeastaan yksi suosikeistani. Paikka on saatu aavemaiseksi valaistuksineen päivineen ja siellä on havaittavissa kaikenlaista... Merenrantahotellissa on tapahtunut kauheita.
Tapahtumia valoittaa paikalta löytyvä päiväkirja, sekä sinne tänne ripotellut vanhat lehdet... Lehtiuutisten perusteella perhe on ostanut hotellin ja perheen isä on seonnut kuin Hohdossa konsanaan.


Ellei erinäisten tehtävien sivujuonet vielä hirvitä tarpeeksi... Ensimmäinen kammotus, johon joutuu mukaan on Santa Monican teurastja-tapaus. Toinen on eräs kadonnut palkkionmetsästäjä ja hullu proteesien tekijä... ( Kuvassa: Stanley Kimblen yksi lukuisista työhuoneista... )
Sanotaanpa, että hahmokavalgaadeissa on mukana huoria, diilereitä, konnia, hirviöitä, mafiatyyppejä, zombeja, kannibaalivampyyri, haidemoni, lonkerohirviöitä, gargoili, ihmissusia,
asekauppiaita... Kaikkea oikeastaan. (Kuvassa: Ninesin lahtaama ihmissusi... ööö... osa sitä Lucky Star motellissa. Sekä lonkerohirviö Ming-Xiao omassa pikku ... ööö.. huoneessaan. )
Ehkä pitäisi laittaa jokin ikävaroitus tai jokin muu tähän blogiin...? Noo... On vielä kerrottavaa...
(Kuvassa: Sabbath-johtajan pesä Hallowbrook hotellissa. )
Pelissä pelihahmo puree ihmisiä. Itseasiassa kun verimittari alkaa laskea radikaalisti; laskee mitä enemmän vampyyrivoimia käyttää... voi turvautua veripankista ostettuun pussitavaraan tai iskeä kiinni syrjäisillä kaduilla liikkuviin varomattomiin kulkijoihin. Muaha. ( Kuvassa: Malkavian tyttöni ruokkimassa itseään pahaa-aavistamattomalla uhrilla. Ei. Pelkkä veren imeminen ei muuta ihmistä vampyyriksi World of Darknessissa... Zombien uhriksi joutuminen on kyllä toinen juttu... )
Rahaongemat jo mainitsinkin. Rahaa hahmo tienaa kyllä hoidettuaan LaCroixin tehtäviä, sekä toimittuaan palkkionmetsästäjänä ja tekemällä sivutehtäviä... Sekä pelastamalla eräs clubin omistaja venäläisiltä mafiatyypeiltä, joka ottaa pelaajan ikään kuin yhtiökumppaniksi. -Tosin mikään pakko ei ole. (Kuvassa: Auspex-kyky joka näyttää ihmisten ja vampyyrien aurat jopa seinien läpi... Chinatownin lahjatavaraliikkeen omistaja,herra Ox, jolla on mielenkiintoisia tehtäviä. )
Oudoin on kenties se kun erään lahjatavaraliikkeen omistaja, herra OX, pyytää hakemaan erään gansterin silmät. Lisätienestejä saa poimimalla mukaansa sormuksia, kelloja, stereoita ym. ja myymällä ne lähimmässä panttilainaamossa. (Kuvassa: Silmät...)
Uhkailu, kiristäminen, lahjonta, hakkerointi, viettely, lukkojen tiirikoiminen... Satunnaiset murrot, varkaudet, verenjuonti ja väen lahtaaminen... Siinä suurinpiirtein kaikki loput toiminnot millä pelissä mennään eteenpäin... ( Kuvassa: Lehtiuutinen... Lehden aihe vaihtuu aina... Useimmiten takan on pelaajan pikku puuhastelut, kuten nytkin. Lopputulos sitä, että auttaa Nosferatu Amaliaa tämän pikku ongelman kanssa. )
Tässä maailmassa ghoulit ovat vampyyrien palvelijoita. Ihmisiä, jotka ovat juoneet vampyyrin verta. Veri parantaa heidät ja pidentää hiedän ikäänsä. Vampyyreille he ovat hyödyllisiä apulaisia ja ruokavarastoja. Knox ja Mercurio tulevat tutuiksi Santa Monicassa. Vampyyrillä on myös mahdollista ottaa oma ghoul. Mikäli sairaalassa juottaa vertaan eräälle vakavasti loukkaantuneelle punapäälle, jonka nimi on Heather. Heatheriin törmää myöhemmin LaCroixin rakennuksen edessä. Hän lahjoittaa koulustipendinsä, korun, tuo jopa ruokaa asuntoon. Sillä aikaa kun pelaaja on ollut suorittamassa tehtävää, on Heather kolkannut miehen, jonka on lukinnut asunnon suihkuun. x'D Häneltä saa myös pelin parhaan vaatetuksen, suojapanssarin. Kannattaa toki laskea tai hätistää hänet matkoihinsa ennen viimeistä tehtävää... Muutoin Sabbathin kätyrit nappaavat hänet ja hän kuolee. -Sääli ettei ole sivutehtävää, jossa Heatherin voisi pelastaa. ( Kuvassa: Heather. Pelaajan oma henk. koht. ghoul. )
Pelistä kyllä saisi todella hyvän leffan ihan kaikkine karvoineen, koska juoni täyttää mielestäni kaikki hyvän leffan kriteerit. (Kuvassa: Nosferatujen asumusta Hollywoodissa, hautausmaan alla. )
Pelasin tätä pari, kolme vuotta muistaakseni ja ehdin käydä läpi Tremierin, Toreadorin ja Malkavianin... x’D ( En suinkaan pelannut joka päivä... ) Bloodlinesissa on lisäksi upea grafiikka, jotkin hahmot olivat syötävän komeita... Vampyyrikyvyt oli toteutettu näyttävästi. Hmm... miksi muistelenkaan Tremierin veriräjäytystä?
Pelissä oli lisäksi todella paljon kaikkea. Lisäksi pystyi haahuilemaan vapaasti pitkin katuja ja juttelemaan melkein jokaisen hahmon kanssa ja siten jo pääsemään kärryille siitä minne kannattaa mennä seuraavaksi ja mitä pitäisi tehdä. Pelimusiikki oli mielestäni ihan kuunneltavaa. Eniten pidin... miksikäs niitä yhtäjaksoisia teemamaisia kappaleita kutsutaan? No niistä, kuin bändien soittamista kappaleista, vaikka niissäkin oli muistaakseni pari hyvää. (Kuvassa: Hollywoodin teatterissa majaileva gargoili. Gargoilit ovat Tremierien synkkä salaisuus ja luomus, jonka Tremier-johtaja Strauss haluaisi hengiltä. Gargoilin kanssa voi neuvotella tai sen kanssa voi yrittää taistella. )
Hahmotkin oli oikeastaan ohjelmoitu aika hyvin. Samoin niiden käyttäytyminen. Ainoat miinukset olivat itsellä pelikokemuksesta hitaat siirtymislataamiset ja takkuileva aloitusvideo. (Kuvassa: Hengeyookai, elikkä demoni. Muodonmuuttaja, joka löytyy Chinatownista metsästäjä Yukien tapaamisen jälkeen. Eritoten, jos päätät auttaa Yukieta. )
Oikeastaan on vieläkin mysteeri miksi juuri tämä on yksi suosikeistani kautta aikojen. Ompahan vain ja sillä hyvä. Ei kyllä ole mikään mysteeri, jos näitä paria kuvaa tutkii tarkemmin. Yksityiskohdat on toteutettu todella kauniisti. ( Tyttö pelaamassa... Ha ha ha. ) Yksityiskohtiin on selvästi panostettu tässä pelissä ja sen huomaa sieltä täältä.



Tälle pelille olisin halunnut nähdä jatkoa... Troika tosin oli jo mennyt nurin ja ollutkin nurin pari vuotta siitä kun sain pelin käsiini. En enää edes muista mistä hankin Bloodlinesini. O...O’ Sen muistan, että hankin virallisen manuaalin, joka on yksi aarteistani. -Joka paraillaan on taas vaihteeksi kadoksissa, huomaan. ( Kuvassa: Malkavian klaaninjohtaja Groutin kartanon erikoinen sisustus... Hah lasikuvussa on aivan Triermier-klaanin pelaajanhahmonnäköinen. Kuva lasikuvusta tuossa alla....)
Bloodlinesin myötä hankin myös pelisarjan ensimmäisen Vampire The Masquerade Redemptionin. Sen saamiseksi tarvittiin kaksi Bloodlinesiä, eri versioita, ja seitsemän pelin kokoelma että tuli se oikea. Kauppa, josta Redemptionin tilasin lähetti kahdesti Bloodlinesin ja lopulta pelikokoelman jossa sitten oli Redemption mukana. Hyvää palvelua. En ole vieläkään ennättänyt Redemptionia pelaamaan. :(
Kuvat: Vampire The Masquerade Bloodlines - WhiteWolf/Troika/ActiVision